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Text File  |  1997-02-14  |  3KB  |  70 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : The Dark Castle
  3. Filename                : CASTLE.WAD
  4. Author                  : Jim Ritchey
  5. Email Address           : fr8dlr@ionet.net (attn: Jim),nova_the_great@geocities.com
  6. Misc. Author Info       : a person
  7.  
  8. Description             : A very large castle with dungeon, courtyards,
  9.                              a sewer and lots of other nifty stuff.
  10.  
  11. Additional Credits to:    ID Software for DOOM & DOOM ][
  12.                           ID & Raven for Hexen and Heretic
  13.                           Leo Martin Lim, for the invisible
  14.                              stuff in UAC_DEAD
  15.                           My dog
  16.                           My cat
  17.                           My fish
  18.                           My goat, Skippy
  19.                           wait, I don't have any fish!
  20. ================================================================
  21.  
  22. * Play Information *
  23.  
  24. Game                    : Hexen 1.1
  25. Episode and Level #     : map01
  26. Single Player           : Yes
  27. Cooperative 2-8 Player  : Yes!
  28. Deathmatch 2-8 Player   : YES!!
  29. Difficulty Settings     : Yes
  30. New Sounds              : No
  31. New Graphics            : No
  32. New Music               : No
  33. Demos Replaced          : None
  34.  
  35. * Construction *
  36.  
  37. Base                    : New level from scratch
  38. Build Time              : almost a month
  39. Editor(s) used          : DCK 3.62, DEEP 8.20, WARM 1.6 & ZENNODE .98a
  40. Known Bugs              : none now, except for repeating sky texture at
  41.                              castle entrance when you see it from jumping
  42.                              or high up, but it couldn't be helped, as far
  43.                              as I know (e-mail me if you have any idea how
  44.                              to fix)
  45.  
  46.  
  47. * Recommendations *
  48.  
  49. I designed this level on a 486/33 and it didn't run too well, but I tried
  50. it on my friend's Pentium 100 and it kicked ass, as it should. I'd suggest
  51. maybe at least a 486/75 or somewhere along those lines. This level would
  52. be good for deathmatch or coop, but it's harder than hell on single player.
  53. Don't say I didn't warn ya!
  54.  
  55.  
  56. * Copyright / Permissions *
  57.  
  58. Authors MAY use this level as a base to build additional levels,
  59. but give me some credit somewhere in your .TXT file, and send me
  60. a copy of your new wad, or at least let me know where to check it out.
  61.  
  62.  
  63. * Where to get this WAD *
  64.  
  65. FTP sites: Nova Continuum http://www.geocities.com/Area51/9361 (castle.zip)
  66.  
  67. BBS numbers: wherever 
  68.  
  69. Other: wherever 
  70.